有人知道攻城掠地丝绸去哪了吗
丝绸是珍宝系统的核心资源,主要用于开启丝绸之路和兑换珍贵道具。玩家达到150级并击败世界剧情凯撒大帝后,才能解锁丝绸之路功能。丝绸的获取途径包括改造木场产出、世界地图随机捡取、神秘商人宝石兑换、觉醒武将时随机赠送,以及通过国战诏令和远征诏令奖励获得。需丝绸交易仅限于本国玩家之间,若服务器内缺乏大R玩家,可能会出现滞销情况。

丝绸之路玩法需要消耗1万丝绸单次通行,过程中会触发4个中途事件和1个最终奖励。事件类型包括答题、付费通行、集市交易和助人为乐,其中助人为乐事件仅在珍宝部件的第二、三阶段出现,需消耗金币或锦囊。答题事件选错需支付400金币,而付费通行通常建议选择200金币的选项。集市交易可通过讨价还价降低碎片购买成本,最低可压至40金2个碎片。珍宝碎片是合成高级装备的关键,需合理规划丝绸消耗优先级。

丝绸的存储上限为10万,改造木场是稳定产出渠道,但需逐步升级。初始图纸需消耗银币,后续升级则需金币投入,每小时产量从1丝绸提升至20丝绸以上。宝石兑换丝绸的比率会随兑换次数递增,初始为3000宝石换1000丝绸,后续成本逐渐升高。觉醒武将时赠送的5000丝绸属于随机福利,非稳定来源。若玩家急需丝绸,可关注本国交易市场,但跨服交易功能尚未开放。
对于非R玩家,建议优先完成国战诏令和远征诏令任务,第五档奖励可提供1600丝绸。同时需谨慎处理答题事件,避免因错误选择增加金币消耗。珍宝碎片可通过助人为乐事件或终点转盘获取,但后者需要大量丝绸或锦囊支撑。若长期无法出售闲置丝绸,可考虑自用于通行丝绸之路或兑换觉醒石等实用资源。

最后需注意,丝绸的供需关系受服务器活跃度影响较大。老区因珍宝系统普及,丝绸需求可能疲软;新区则因大R玩家集中,交易相对活跃。玩家应根据自身进度调整策略,早期以积累为主,后期侧重碎片收集。珍宝系统的强度与丝绸管理效率直接相关,需结合版本环境动态优化资源分配方案。
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