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影之刃1技能链的使用顺序是怎样的

文章来源 : 台明网
发布时间 : 2025-12-06 16:47:35

技能链的合理搭配与释放顺序是战斗的核心机制。技能链分为起始技、连接技和终结技三个部分,起始技通常是基础攻击或特定技能,用于发起连招;连接技用于延续技能链并衔接后续攻击;终结技则是在特定条件下触发的强力技能,用于造成大量伤害。掌握技能链的冷却时间(CD)和敌人状态(如眩晕、浮空等)是提升连招流畅度的关键。角色定位与技能特性也需纳入考量,例如部分技能在杀意强化状态下效果更佳,而完美闪避或防御也能增加杀意值。

技能链的构建需遵循破甲优先,输出在后的原则。破甲能力强的技能应放在链式开头,快速削弱敌人护甲,随后接高伤害技能进行收割。空中与地面技能的衔接也需注意,例如挑空技能可将敌人击飞,便于后续空中连招;若强行在地面释放空中技能,角色会跃起施放,但可能打断连招节奏。技能链长度需平衡,过短会触发冷却惩罚(低于6秒按6秒计算),过长则导致真空期,建议采用3-4个技能的短链组合,通过两条链交替使用避免输出中断。

部分技能会消耗或生成杀意值,需确保链中杀意收支平衡。将生成杀意的技能前置,再衔接消耗杀意的强力技能。奥义值的积累也不容忽视,某些技能命中后可积累奥义值,满值时释放奥义技能可大幅提升爆发力。装备和心法可能提供杀意增益或冷却缩减效果,需根据实际搭配调整技能顺序。

利用场景地形(如墙壁弹跳)可优化连招空间。进阶技巧包括通过闪避取消技能后摇、利用重置CD的装备特性等,这些细节能显著提升连招效率。建议在训练模式中反复测试技能链的衔接与冷却,逐步优化输出循环。