弓箭手作为远程输出的核心职业,加点策略直接影响战斗表现。核心思路是优先满足装备需求,再根据流派分配属性。前期建议以敏捷为主,搭配少量体力保证生存,力量只需达到穿戴武器的门槛。中期开始专注堆敏捷提升攻速和闪避,后期可根据喜好选择纯敏弓或兼顾力量的混合流派。每级6点属性中至少要包含敏捷和力量,这是保持输出的基础。
敏弓是目前的主流选择,高闪避和高命中让它成为平民逆袭的利器。加点时力量卡在装备需求值即可,比如女神套需要442敏捷,剩余点数全投敏捷。如果觉得生存压力大,可以适当分配一些体力,但别超过敏捷的1.5倍比例。魔弓流派虽然过去流行,但现在更推荐物理路线,智力属性对装备穿戴毫无帮助,除非你想玩辅助型弓箭手。
五重箭是刷怪的核心技能,必点满;穿透箭破防效果强,适合打BOSS和PK;战神之力的攻击加成虽然战力显示高,但实际收益一般,优先级稍低。冰封箭和退魔箭控制效果不明显,前期可以忽略。记得多利用召唤战宠分散敌人火力,这是保命的小技巧。
装备选择上优先考虑攻速和命中属性,精灵推荐强化恶魔或小恶魔,它们的吸血和增伤效果能弥补弓箭手脆皮的缺点。元素之心除了愤怒和强壮,其他都能带,王者之心收益最高记得重点培养。别纠结防御属性,弓箭手靠的是风筝和爆发,攻击才是王道。
三转前洗点免费,可以多尝试不同组合。后期成型后,纯敏弓的飘逸和力敏弓的暴力各有乐趣,找到适合自己的节奏最重要。弓箭手是后期发力的职业,耐心培养才能看到她的真正实力!