牢房系统的开启需要满足特定条件。玩家必须达到81级并击败武将于禁,随后在点券商城购买一级牢房图纸才能解锁该功能。建造牢房需要消耗12.5万点券,也可选择使用金币试用,待加固后再用金币全开。牢房的主要作用是关押俘虏,这些俘虏可作为劳工参与主城改造或牢房加固任务,同时鞭挞俘虏能获得经验奖励,每日0点结算。

一级牢房仅能关押普通敌国武将和NPC,而二级牢房可抓捕敌国武将幻影。随着牢房等级提升,鞭挞经验、抓捕概率及自动鞭挞效果均会增强。升级牢房需要对应图纸和点券,例如三级牢房需2.5万点券,五级牢房需3.5万点券。鞭挞功能也需单独升级,每级消耗金币并延长俘虏逃跑时间,最高五级鞭挞可增加4万经验并延长60秒逃跑时间。

牢房加固是提升防御能力的关键步骤。玩家需在城池中找到牢房建筑并开启加固任务,通过加固门窗、墙体及安装防盗设施来增强安全性。加固后的牢房能有效抵御敌方攻击,但需注意防御仅针对物理伤害,无法抵挡战法类攻击。牢房经验可用于次日活动,合理利用宴会等功能可节省粮食和征慕令消耗。
参与国战和日常活动能加速牢房系统成长。国战积分和攻城表现直接影响牢房经验的获取效率,而鞭挞升级科技能额外提供经验加成。牢房系统与主城资源建筑(如矿区、粮仓)联动,俘虏劳作可提升资源产量。建议优先将牢房升至五级以解锁自动鞭挞功能,从而最大化经验收益。

牢房系统的策略性体现在俘虏管理与资源调配。不同等级的俘虏提供不同经验值,合理分配鞭挞次数与劳作任务能优化收益。鞭挞活动期间,经验加成buff可进一步提升效率,但需平衡金币消耗与收益。牢房作为长期养成模块,需结合主城发展节奏逐步投入资源,避免过度消耗影响其他系统进度。




