巫师在自走棋中是一个灵活多变的职业,能大幅降低阵容羁绊的触发条件,让搭配更自由。核心思路是利用巫师减少羁绊所需的棋子数量,从而腾出人口补充其他强力单位。比如原本需要6哥布林才能激活的羁绊,搭配双巫师后只需5哥布林即可达成,省下的人口可以加入控制或输出型棋子。巫师本身技能多为辅助效果,比如吸蓝、减冷却或转移能量,适合搭配依赖技能的阵容。

哥布林体系是巫师最经典的搭档之一。五哥布林加双巫师能激活六哥布林的护甲和回血效果,同时还能腾出位置补四术士或四工匠。这种组合坦度极高,续航能力强,但要注意法师阵容的克制,可以适当补充海族单位提升魔抗。猎人体系也能和巫师配合,六猎人通常难凑种族羁绊,但加入巫师后能轻松激活四海族或四不眠,增强整体输出环境。
法师阵容和巫师搭配能产生质变,尤其是假九法套路。传统九法需要九人口成型,但通过三巫师加三法师就能模拟九法效果,剩余人口可加入大树或末日使者等前排。这种组合爆发极高,但怕控制和高魔抗单位,记得给核心输出装备刷新球或回蓝装。灵族体系也能用巫师简化搭配,比如四灵族加巫师能触发六灵族石化效果,大幅提升生存能力。

站位上,巫师通常放在后排保护,避免被刺客切入。如果阵容依赖巫师减羁绊,优先保证其存活;若巫师仅作为辅助,可适当前置吸收伤害。经济管理很关键,前期尽量攒钱速升人口,中期再根据来牌决定是否转巫师体系。遇到同行较多时,尽早抢核心卡或转型其他阵容,避免卡手。

多观察对手阵容调整站位和装备分配,灵活运用巫师特性才能发挥最大效果。




