吴国在少年三国志中一直给人一种差一口气的感觉,明明武将个个都是名将,周瑜、陆逊、孙策这些角色单拎出来都很强,但凑在一起就是打不出该有的效果。问题主要出在阵容搭配上,吴国的核心输出大多集中在后排,比如太史慈和鲁肃,虽然能对敌方后排造成威胁,但面对前排坦克时往往显得力不从心。而且吴国的控制技能比较分散,不像魏国或蜀国那样有稳定的控场能力,这就导致输出环境不够理想,打不出爆发伤害。
吴国的另一个短板是缺乏真正意义上的全能型武将。比如孙坚虽然输出不错,还能概率减怒,但身板偏脆,站不住前排;吕蒙残血收割能力强,可需要队友先打残对手才能发挥作用;孙权有硬控和攻击加成,但单体爆发不够看。这些武将单独用起来都还行,可凑在一起就发现互相之间缺少联动,没有那种1+1>2的效果。相比之下,其他阵营的核心武将组合往往能打出连环combo,比如蜀国的五虎将或者魏国的司马懿配张辽,伤害和控制都能拉满。
虽然有大乔这样的奶妈,但她的治疗量在后期高压战斗中显得有点不够看,尤其是面对高爆发阵容时,经常还没奶起来就被秒了。而且吴国缺少像群雄那样的减伤或护盾机制,整体偏脆,一旦被对手突破前排,后排输出很容易被收割。这就导致吴国在持久战中经常处于劣势,要么秒不掉对手,要么自己被慢慢磨死。
不过吴国也不是完全没有优势,比如在特定场景下表现还不错。如果对手是后排核心的阵容,吴国的太史慈和鲁肃就能发挥奇效;周瑜和陆逊的火攻组合在对付密集阵型时也有不错的表现。只是这些优势需要非常精准的阵容针对和站位调整,对普通玩家来说操作门槛有点高。
如果想玩好吴国,得在武将培养和站位上下更多功夫,比如优先提升吕蒙和孙坚的练度,合理利用大乔的奶妈角色,或者根据对手调整阵容。虽然玩起来可能比其他阵营累一点,但熟悉之后还是能打出不错的效果。