增援功能在无尽的拉格朗日中是一项关键战术机制,它允许你将港口内的舰船快速补充到已出击的舰队中。增援速度是曲率速度的5倍,最远距离可达3000吉米,这种高效支援方式彻底改变了远距离作战的节奏。尤其对于战列巡洋舰、航空母舰这类移动缓慢的舰船,增援能避免它们拖慢主力舰队整体行进速度。增援舰船可以无视指挥值限制,即使超出舰队人口上限也能加入战斗,这为战术搭配提供了更多可能性。

增援不仅解决了舰队移动效率问题,还优化了建筑建造流程。当需要在远距离建造前哨站或采矿平台时,你可以先派高速侦查舰抵达目标地点,再通过增援功能将工程舰快速送达,大幅节省时间成本。不过需如果被增援的舰队原本处于曲率航行状态,增援后会恢复为常规航行速度,因此最好避免在曲率移动过程中发起增援。这种细节设计让玩家需要更精准地规划行动时机。

支援舰的更新进一步丰富了增援体系。现在支援舰可以对接分舰队建筑,将维修速度提升至基地维修速度的90%-110%,还能直接为对接舰队生产舰船。更突破性的是,拥有舰载机模块的支援舰能为任意盟友舰队补充舰载机,这个改动让连续作战的续航能力得到质的飞跃。生产时间减少30%和电子货币消耗标准化(固定1000/艘)的调整,使得支援舰真正成为战场上的移动补给站。

从战术层面看,增援机制催生了全新的编队思路。主力舰队可以保持精简配置,在接敌前通过增援临时加入高人口舰船;高速拆家队能依靠增援快速补充攻城舰;防空薄弱时也能即时增援防空护卫舰。这种动态调整能力让战场应变更加灵活,也降低了指挥值分配的压力。配合支援舰的维修与生产线功能,整个战斗节奏从一波流转变为可持续的梯队作战。
这些改变最终让星际战争更具策略深度。增援不再是简单的兵力补充,而是需要计算距离、时机、资源消耗的综合决策。支援舰的定位也从辅助角色升级为战略支点,合理运用它们能创造局部优势。虽然操作复杂度有所增加,但带来的战术可能性让每场战斗都充满变数,这正是硬核玩家最期待的战场体验。




